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20 nov 2013

Sabían que hoy técnicamente Nintendo cumple 66 años?

Nintendo tiene dos tipos de cumpleaños. La primera es cuando la compañía fue fundada - 1889. Sin embargo, Nintendo Co., Ltd. fue establecida como una empresa que cotiza en bolsa el 20 de noviembre de 1947. Eso haría que la Gran N  tenga sesenta y seis años de edad en la actualidad.

Clientes de Southwest Airlines podrán disfrutar de Wii U durante las vacaciones de invierno.

Southwest Airlines y Nintendo se han asociado para traer un poco de alegría extra para los viajeros durante esta temporada de vacaciones. A partir del 25 de noviembre Nintendo colocará Wii U en seis aeropuertos donde está Southwest Airlines, incluyendo Dallas Love Field, Atlanta, Denver, Chicago (Midway), St. Louis y Tampa, a través de la temporada de vacaciones de diciembre. Los viajeros tendrán la oportunidad de probar los juegos más populares de Nintendo en HD, incluyendo Super Mario 3D World.
El propio Mario estará en Dallas Love Field esperando para saludar a los que llegan del vuelo de Southwest Airlines, clientes afortunados tendrán una sorpresa muy especial para las fiestas.

10 oct 2013

Nintendo abre tienda en linea exclusiva para Reino Unido pero y para latinoamerica cuando?

Nintendo ha lanzado una nueva tienda en línea, tomando la 3DS, Wii U, y la nueva 2DS como sus principales consolas por ahora, con la promesa de accesorios exclusivos y juegos que no están disponibles a través de minoristas regulares. La tienda, que actualmente sólo está disponible en el Reino Unido , es parte del intento de Nintendo de tener mejor atención a sus clientes de Reino Unido.
 Me pregunto cuando tomarán en cuenta al mercado latino estos de nintendo, acaso nunca podremos disfrutar de sus productos de forma directa o solo tendremos que conformarnos con comprarlos en segunda tercera mano.
Ustedes que opinan?

7 oct 2013

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition no estará para Wii U.

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition se anunció el día de hoy ademas no estará disponible en Wii U. En NetherRealm Studios el director creativo Ed Boon ha confirmado que la nueva publicación no está prevista para la consola.

Un tweet de Boon dice:


Injusticie: Gods Among Us Ultimate Edition está llegando a casi todas las principales plataformas - PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360 y PC. Es lamentable ver Wii U está quedando fuera de la mezcla.

3 oct 2013

EL 2DS trae la misma batería que el 3DS original

La batería 2DS no es tan fuerte como la que se encuentra dentro de la 3DS XL. Más bien, el sistema tiene una duración casi tan larga como el 3DS original.

Eso es porque el 2DS y 3DS poseen la misma batería. El 2DS viene con una batería de 1300mAh, que es el mismo tamaño que el que viene incluido con el modelo original de 3DS

27 sept 2013

Monster Hunter 4 sigue dando de que hablar en Japón.


Monster Hunter 4 vendió 473.739 copias en su segunda semana después de un debut muy exitoso. Pero es importante tener en cuenta que las ventas se hayan visto obstaculizadas por la escasez continua como indica  Media Create.

Se espera que la versión de eShop de Monster Hunter 4 pueda tener una demanda persistente debido a la falta de copias físicas. Sin embargo, debido Nintendo típicamente retiene las ventas de juegos en su tienda digital.

Llevar Yakuza 1 y 2 HD para Wii U solo fue un experimento y no funcionó.



Liberar Yakuza 1 & 2 HD para Wii U "fue un experimento", según creador de la serie Toshihiro Nagoshi.

Nagoshi EDGE dijo que estaba "interesado en el formato de Wii U y curioso acerca de cuántos usuarios de Wii U estarían interesados ​​en la serie Yakuza". Esta información sólo se puede obtener por "liberación de algo."

Nagoshi probablemente no alcanzó los resultados que probablemente estaba buscando. Las ventas del juego "no estaban muy bien", dijo.

"El formato PlayStation tiene una gran cantidad de usuarios, por lo que sabíamos que nuestra audiencia está ahí. Con las versiones de alta definición, que ya habíamos hecho una vez para PS2 y luego en HD, así que era muy fácil portarlo a Wii U, mientras que "portar" un título completamente nuevo es un poco complicado. Yo estaba interesado en el formato de Wii U y curioso acerca de cuántos serían los usuarios de Wii U interesados ​​en la serie Yakuza, y la única manera de averiguarlo era intentar liberar algo. Fue un experimento. Pero las ventas no fueron muy buenas ".

24 sept 2013

Cuanto pesará Sonic Lost World

¿Qué tan grande es la descarga de Sonic Lost World?

En Wii U, pesará 8475MB / 8.37GB. El juego de 3DS, por su parte, se dice que tomará 10.253 bloques - o 1.25GB - en una tarjeta SD.

Sonic Lost World se lanza el 19 de octubre en Europa, y el 29 de octubre en América del Norte.

22 sept 2013

Monster Hunter 4 se convierte en el lanzamiento más exitoso de la saga.


Esta información se dio a conocer hace ya algunos días.
Monster Hunter 4 se ha convertido en el lanzamiento más exitoso de la saga, se estima que ha vendido casi 2 millones de unidades en menos de una semana.

1.71 millones en formato físico, 155.000 copias de la versión descargable en tienda y 100.000 copias digitales desde la e-shop.

Monster Hunter es imbatible en Japón.
Qué bueno sería que en nuestro continente tuviera la misma popularidad.

Hirokazu Tanaka, excompositor de Nintendo rinde homenaje a Hiroshi Yamauchi.

Hirokazu Tanaka quien fuera compositor y productor de audio durante 19 años en Nintendo, a manera de homenaje a la memoria de Hiroshi Yamauchi expresidente de Nintendo, a remezclado 2 temas en las cual trabajó en su momento y se trata de Metroid y Super Mario Land.
Definitivamente, una excelente manera de rendirle homenaje a este gran hombre.
He aquí los audios:

20 sept 2013

"Si los desarrolladores tienen problemas para crear juegos para Wii U, dichos problemas no tienen nada que ver con la memoria ram, CPU o GPU de la consola" - Manfred Linzner

La página web HDWarriors entrevistó a Manfred Linzner de Shin'en Multimedia y comentó que si los desarrolladores tienen problemas para crear juegos para Wii U, dichos problemas no tienen nada que ver con la memoria ram, CPU o GPU de la consola, he aquí sus palabras:

"La RAM de Wii U es semejante a la de Xbox 360. Sin embargo, la RAM de Wii U es simplemente mucho más accesible que la de Xbox 360, lo que significa que puedes hacer más cosas a la vez en la memoria de la consola. La RAM de Wii U tiene además características especiales que aceleran su funcionalidad.

La memoria RAM de Wii U usa 1 GB para todos los elementos de un juego: audio, texturas, geometría, etc.

Este tipo de memorias no pueden ser entendidas por cualquiera, y un desconocimiento puede convertirse en un problema.

No puedo detallar la GPU de Wii U, pero sé que esa GPU es tan eficaz como la CPU. Así que ambos alcanzan límites jamás alcanzados en la historia de los videojuegos hasta el momento. Creo que si los desarrolladores tienen algún tipo de problema con la creación de juegos para Wii U, éste no tendrá nada que ver con su memoria, con la GPU o con la CPU."

¿Opiniones al respecto?

The Wonderful 101 es el # 1 en Francia.

Hace pocos días que el juego fue lanzado en nuestro continente, y en Francia le ha ido muy bien, realmente han apoyado al nuevo proyecto de Kajima, convirtiéndose en el #1 en ventas de Wii U.
The W101 lidera la lista junto a Pikmin 3 y New Super Luigi U.
Esperemos que en nuestro continente tenga el mismo apoyo.

"Retro Studios será prioridad para el nuevo Metroid"- Shigeru Miyamoto

Así como lo leen, Shigeru Miyamoto ha declarado que Retro Studios será prioridad para la realización del nuevo juego de Metroid.
Recordemos que dicho estudio estuvo a cargo de la trilogía "Prime"
2 entregas para el GC y 1 para Wii.
El último juego de Metroid que llevó por nombre Other M corrió a cargo de Team Ninja.
Hace unos meses cuando la E3 estaba muy cerca empezó un rumor sobre un nuevo juego de Metroid y más cuando se dijo que se trataba de Retro Studios y al final quedó solamente en eso, un rumor, y vimos que se trataba de un juego nuevo de Donkey Kong.
Ya es hora de un nuevo juego de Metroid y ver por primera vez a la cazadora Samus en HD será un agasajo y haciendo un buen uso del gamepad podríamos experimentar un excelente gameplay.
Esperemos que no nos hagan esperar tanto.

17 sept 2013

Scribblenauts Unmasked no tendrá personajes de Nintendo


El año pasado, 5th Cell incluyó personajes de Nintendo y algunos objetos en Scribblenauts Unlimited. Los jugadores podían añadir personajes como Mario y Link en el equipo, así como los objetos de Super Mushroom y ocarina.

Scribblenauts Unmasked, por desgracia, no va a permitir una funcionalidad similar. Según el productor Caleb Arseneaux, el juego carece de personajes de Nintendo así como objetos de Nintendo probablemente no se incluirán tampoco.

Arseneaux dijo:

"No se incluyeron personajes de Nintendo en esta versión, sobre todo porque había mucho trabajo por hacer a fin de obtener más de 2.000 objetos del Universo DC en el juego!"

10 sept 2013

The wonderful 101 podría haber sido llamado "Sentimen"


The Wonderful 101 podría haber sido llamado "Sentimen", según el director Hideki Kamiya. Ese fue uno de los pocos nombres que habían sido consideradas desde el principio en el desarrollo.

Kamiya reveló a una entrevsita de NintendoWorldReport :

"Antes Wonderful 101, y de hecho antes de Wonderful 100 fue una idea, hay un montón de ideas. Una de esas ideas era Sentimen. Así, por un lado, sobre la base de los personajes en el juego no hay juego de palabras con los centinelas y también por el diseño visual se presta a la idea de estas figuritas, que era adecuado para ese nombre, sentimen. ".

Más adelante en la entrevista, se le preguntó a Kamiya sobre el lento comienzo de The wonderful 101 en Japón y si las bajas ventas del juego podría afectar el desarrollo futuro. Kamiya respondió:

"Una filosofía muy importante en Platinum Games es que absolutamente no quieren renunciar a la calidad, y si la calidad está allí entonces ganamos una confianza de los aficionados y si conseguimos la confianza de los aficionados después de que en última instancia, dará lugar a una respuesta satisfactoria de los usuarios. Por lo tanto, la primer prioridad es siempre mantener  ese alto estándar de calidad, el respeto y recibir la confianza de los usuarios y, a continuación, desde la perspectiva de Platinum Games, eso es algo que nos va a permitir seguir adelante sin inhibiciones ".

Need for Speed: Rivals no está previsto para Wii U.


Need for Speed: Rivals no se espera que llegue a Wii U basado en algunas de las declaraciones de EA que ha hecho en los últimos tiempos. 
Cuando se le preguntó por qué Rivals no está previsto para Wii U,  el productor ejecutivo Marcus Nilsson explicó:

"Desde una perspectiva de EA, nos fijamos en las diferentes estrategias de la consola ademas de diferentes plataformas y lo que tiene sentido para el retorno de la inversión que se hace, lo que tiene sentido desde el desarrollo de tecnología y también en lo que la gente quiere trabajar. En este caso en particular (Rivals) al menos, Wii U no es una de las plataformas en las que se trabajará "

Reseña Disney Infinity por Aldo Acuña Bros

Un pequeño análisis de Disney Infinity para Wii U (perdonen las faltas de ortografía)
NOTA: NO SE SI HAY SPOILER.. ESCRIBIRE NADA MAS COMO SE ME VENGA EN MENTE.

Después de haber visto el sábado por primera el starter pack de este juego en la tienda y pensar "vaya que bonito se ve".. Y después de pasar un domingo completo pensando si gastar esos $1,499 en un juego que jamas pensé tener.. A ultima hora (9:50pm) decidí después de dar vueltas y vueltas en la tienda, haciendo cálculos de cuando llega la quincena, cuanto dinero me quedara y mis deudas que tengo, comprar este juego.. Una vez que llegue a la caja ya iba bien decidido (ahora entiendo eso que dicen de "si quieres hacer algo, hazlo sin dudar"), y al llegar al carro lo único que quería era llegar a casa a abrirlo.
Tengo 26 años, y créanme que llegue a casa con mi caja, directo a la cocina por un cuchillo para abrirla y no romperla. Enserio no es juego ni nada, pero me sentí niño de 8 años mientras abría la caja, quite todo y vi lo que venia dentro: copia del juego, las 3 figuras del starter pack (muy bonitas cuando las tienes en mano la verdad), la base de poder (creo así se llama), y abajo un código para ponerlo en la pagina de disney, aparte de una figura de poder coleccionable (me toco rapunzel, o sabe como se llame la de pelo larguísimo xD).. Llegue a mi wii, conecte la base de poder, puse mi juego, y a esperar a ver que me esperaba.. Si iba a estar agradecido y feliz con mi compra, o pensando donde venderlo y desesperado..

- El juego es una maravilla!, tengas la edad que tengas lo puedes disfrutar si tu te lo propones. Tiene esa "magia" que caracteriza a Disney, esa música tranquila, con trompeta, orquestada y demás, fuentes de luz donde las chispas y colores dorados y brillantes salen a relucir. Desde que inicias el juego se viene narrando el principio del juego, el porque de este, que tienes que hacer y tu propósito en el. La aparición del personaje emblema de la compañía era algo mas que obvio pero en su momento fue genial. La voz de los personajes es la misma que se han visto por mucho tiempo en caricaturas, programas, películas etc, o al menos es la mas parecida a estas.

Tal vez gráficamente no es el boom de los vídeo juegos, pero vaya crecí con una compañía sabiendo que la jugabilidad de un juego esta muy por encima de su potencia gráfica. No quiere decir que se vea o deba ver feo, esta digamos "normal".. Los personajes son caricatura en si, la escenografía bien hecha sin llegar a estar bien detallada. No son puntos malos, ya que tiene un muy buen nivel de jugabilidad, aparte de tener buena música y un estilo humorístico un poco raro pero que te saca una que otra risilla. El nivel de dificultad es bueno, en calificación del 1 al 10 creo esta un 7 de difícil.

Infinity se divide en varios modos de juego, el set play (que viene incluido uno en el paquete de: piratas, monters e increibles), donde al poner tu figura en el portal automáticamente puedes jugar en el mundo de este personaje, tiene modo historia, y se divide en varias tareas, misiones, reclutar héroes, buscar villanos, arreglar los problemas de los ciudadanos etc, y uno llamado toy box que es un mundo grande donde puedes crear absolutamente de todo, personalizando cada detalle de este, para después subirlo para que otros jugadores lo puedan encontrar en partidas online. 

Al principio dije "mta, no esta muy bueno".. pero llevo 6 horas de juego que se me pasaron volando y aun no he terminado el set play de los increibles, aun me falta terminarlo, de ahí decidir si sigo con monsters o piratas para después seguir con la toy box y hacer un mundo con todo lo desbloqueable que encuentras en el modo aventura.

Aún después de todo esto, estoy pensando seriamente en comprar el set play del llanero solitario y el de cars.. Pensando que cada play set te da un promedio de 6-8 horas de juego en cada modo historia.. Pues estaría hablando de tener un juego que viene a durarme para muchas horas de diversión!..

El problema de disney infinity no es su precio, pues les digo, cada peso que gastas lo vale.
El problema de disney infinity no es que edad tengas, pues lo puedes disfrutar si te propones hacerlo.
El problema de disney infinity no es que no seas fan de disney o ya seas bien machote, digo, yo ni fan soy de disney y creánme que me ha absorbido.

Disney infinity no tiene problemas!, es un juego bonito, bien hecho (puede mejorar en visuales y audio), que te da un giro a lo que estamos acostumbrados, y que pensando en todas las ip que tiene disney, este seria un juego magnificamente grande! como su nombre lo dice, con infinidad de opciones que puedes hacer con el.

Ayer algunos me dijeron que querían jugarlo, comprarlo o estaban indecisos.. No les digo que lo compren (no quiero quejas después jaja), pero si les digo que a mi no me decepciono nada. Tampoco les digo que le den la oportunidad, pues son 1,499 pesos que no los encuentras en cualquier tubería xD. Pero lo vuelvo a repetir:

A MI ME ENCANTÓ!



Daré una explicación de la base (imagen arriba), tiene 3 espacios, abajo izquierda y abajo derecha para personajes, y arriba para poner los set plays (escenarios de modo historia de cada personaje). Tiene modo local para 2 jugadores: puedes poner el set play de piratas atras y enfrente a jack y barbosa x ejemplo.. y juegas local en el mundo de piratas del caribe con los 2 personajes, player 1 con jack y player 2 con barbosa... el modo online es para 4 jugadores, juegas en el toy box en mundos completamente nuevos que otros usuarios creen en sus consolas, en varias actividades, minijuegos, misiones etc..
En efecto cada pack, set etc es una historia nueva: puedes poner el set play de increíbles atrás y enfrente usar a mr increíble, o si prefieres cambiarlo por ms increíble o flash (el niño que corre bastante) y terminar el modo historia con cualquier personaje de este universo.. si pones a sulley automaticamente te vas al universo de monsters university en otra historia diferente a la de los increíbles.... y por ultimo la figura debe estar en el espacio siempre y cuando quieras jugar con el personaje, cuando lo quitas la base empieza a brillar de colores y te pide que pongas una figura

... analisis muy a mi manera, escrito a 15 minutos de haber apagado mi wii u 

Saludos gamers!

"Tu tambien puedes compartirnos alguna reseña que gustes compartirnos y con gusto la publicaremos en el blog para que tenerla de por vida, recuerden que ustedes hacen el grupo y la comunidad de Miiverse México"

6 sept 2013

Miiverse en 3DS posiblemente llegue despues del lanzamiento de pokémon X e Y.

Miiverse está llegando a la 3DS finalmente. También hemos escuchado especulaciones acerca de los identificadores de Nintendo Network para que se estén ejecutando en el dispositivo portátil. Al parecer, ambos elementos están llegando en octubre - después de Pokemon X / Y se han puesto en marcha.

Emily Rogers, que tiende a saber cuando se trata de rumores de Nintendo , compartió el nugget en Twitter hace un rato:

5 sept 2013

Mientras tanto en Japón esperan enviar mas de un millón de copias de Monster Hunter 4


Monster Hunter 4 está viendo muy altas envíos en Japón. Sinobi, una tienda de juegos en Japón, afirma que Capcom inicialmente va enviar 600.000 unidades. Esto será seguido por los envíos de entre 200.000 y 300.000 unidades.

Sinobi estima para el envio de lanzamiento de Monster Hunter 4  podría alcanzar de 1 a 1,5 millones de copias, con la inclusión de las propias ventas de e-Capcom. No sería tan alto como ventas de la semana de lanzamiento de Monster Hunter 3rd portable que fué de 1,9 millones, a pesar de que todavía estaría un heck de mucho más alto que la mayoría de los lanzamientos.
Como ven chavos si que Monster hunter es todo un éxito en Japón, en América aún le falta mucho.

The wonderful 101 le va mal en ventas de Japón.


The Wonderful 101 no está realmente vendiendo bien en cualquier territorio. Ya sabemos que tuvo un comienzo muy difícil en Japón, pero no se han proporcionado datos.

Ahora se pinta un panorama aún peor para el debut en Japón The Wonderful de 101. Informes de 4Gamer que el título sólo se movieron unas míseras 5.000 copias en su primer día. Una semana más tarde, el juego ni siquiera lo hacen en el top 20.

Adios a la app de los desafios de Rayman Legends en Wii U


Rayman Legends Desafíos (app) era la manera de Ubisoft para hacer esperar a los fans mientras salía el juego completo. Cuando se puso en marcha, la compañía dijo que el servicio estaría cerrando una vez que el juego completo llegára.

Ese día ya ha llegado, y el Rayman Legends Desafíos (App) es cosa del pasado. A partir de ayer, está fuera de servicio. 

Descargas de esta semana en las eShop de Wii U y 3DS.


3DS descarga

Boulder Dash-XL 3D - $ 4.99 
Darts Up 3D - $ 2.99

3DS CV



Summer Carnival ’92 Recca- $ 4.99

3DS descuentos.

Sonic Generations - $ 29.99

Wii U descarga

Dungeons & Dragons: Crónicas de Mystara - $ 14.99 
Giana Sisters: Twisted Dreams - $ 14.99 
Spot the Differences: Party! - $ 5

Wii U CV

Breath of Fire II - $ 7.99

DSiWare

Jewel Adventures - $ 4,99 / 500 puntos

TODOS SON PRECIOS EN DÓLARES.

28 ago 2013

Aonuma dice que ahora el recoger rupias será importante en The lengend of zelda: A Iink between worlds.


Las rupias no han tenido precisamente una gran importancia en los juegos de Zelda. En la mayoría de los casos, no han sido cruciales para el modo de juego principal. En Zelda: A Link between worlds, sin embargo, recoger rupias "será más importante que nunca".

Productor Eiji Aonuma dijo:

"Recolección de rupias, la moneda del mundo Zelda, será muy importante en este juego. Se podría pensar que es el caso de todos los últimos juegos también, pero tengo que decir que esta vez va a ser más importante que nunca y tendrán que recoger una gran cantidad de rupias. "

Hay una gran probabilidad de que las rupias tengan una fuerte vinculación en la tienda del juego. En un post en Miiverse del pasado mes, Aonuma escribió:

"En las tiendas de los pasados juegos de Zelda se venden cosas como flechas y bombas, los artículos que necesitan reponer. Esas tiendas nunca han vendido un artículo que no desaparece después de cada uso como el boomerang o hookshot ".

 Los jugadores tendrán entonces que usar sus rupias para la recompra de flechas y bombas, el boomerang, etc

Fechas de lanzamiento de juegos de Nintendo, incluyendo el cambio de fecha de lanzamiento de Super Mario 3D Worlds.


Nintendo ha revelado las fechas de lanzamiento para varios títulos de 3DS y Wii U. Ahora tenemos fechas límites de Super Mario 3D World (trasladado a noviembre en lugar de diciembre), Donkey Kong Country:Tropical Frezee (ahora en diciembre en lugar de noviembre), y mucho más.

Aquí está el cartel completo:

Wii U

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD : 4 de octubre precio sugerido de venta de $ 49.99.
Wii Party U : inicia 25 de octubre incluido con un Wii Remote Plus y a un precio de venta sugerido de $ 49.99.
Super Mario 3D World : Inicia 22 de noviembre a un precio de venta sugerido de $ 59.99.
Donkey Kong Country: Freeze Tropical : Inicia 06 de diciembre a un precio de venta sugerido de $ 49.99.
Wii Fit U : lanzamiento en temporada de vacaciones. Otros detalles,la fecha de lanzamiento , precios e información se dará a conocer en una fecha posterior.
Mario & Sonic at the olympic winter games sochi 2014: sale en esta temporada de vacaciones. Otros detalles, como la fecha de lanzamiento y el precio, se dará a conocer en una fecha posterior.
Títulos de otros desarrolladores y que estarán disponibles en Wii U son :  Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure(Sept. 24)  y LEGO Marvel Super Heroes de Warner Bros. Interactive Entertainment; Skylanders SWAP Force (Oct. 13) y Call of Duty: Ghosts(Nov. 5) de Activision Publishing, Sonic Lost World (Oct. 22) de SEGA y Rayman Legends (Sept. 3), Just Dance 2014 (Oct. 8), Assassin’s Creed IV Black Flag (Oct. 29) y Watch_Dogs (Nov. 19) de Ubisoft.

Nintendo 3DS

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Inicia 22 de noviembre a un precio de venta sugerido de $ 39.99.
Mario Party: Island Tour : Inicia 22 de noviembre a un precio de venta sugerido de $ 39.99.
Títulos de otros desarrolladores y estarán disponibles para 3DS son: Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure(Sept. 24); LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril y Batman: Arkham Origins Blackgate (Oct. 25) de Warner Bros. Interactive Entertainment;Skylanders SWAP Force (Oct. 13) de Activision Publishing; Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW! (Nov. 19) de D3Publisher y Sonic Lost World (Oct. 22) de SEGA. 

Esperamos les haya gustado los nuevos cambios de fechas de lanzamientos y recuerden que todos los precios puestos son en dólares.

26 ago 2013

Inazuma Eleven llega a alrededor de 6,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo


Inazuma Eleven , serie de RPG de Level-5 fútbol, ​​cuenta con aproximadamente 6,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo. La serie comenzó en Nintendo DS y también tuvo versiones para Wii y Nintendo 3DS.  Inazuma Eleven Go Galaxy Big Bang / Supernova se estrenará este invierno en la consola Nintendo 3DS. 

Aquí les dejamos la lista de los ganadores de la GAMESCOM 2013.


Mejor juego consola Sony Playstation: 
Destiny (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Mejor juego consola Nintendo Wii U: 
Mario Kart 8 (Nintendo Europe GmbH)

Mejor juego consola Microsoft Xbox: 
Titanfall ( Electronic Arts )

Mejor juego de próxima generación: 
Titanfall (Electronic Arts)

El Mejor Juego de Acción: 
Destiny (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Mejor juego de rol : 
El Elder Scrolls Online (ZeniMax Germany GmbH)

El Mejor Juego de Carreras: 
Forza Motorsport 5 (Microsoft Ltd)

Mejor Juego de Deportes: 
FIFA 14 (Electronic Arts)
Mejor Juego de Simulación : 
WarThunder (Gaijin Entertainment)

Mejor Juego Familiar: 
Mario Kart 8 (Nintendo Europe GmbH)

Mejor Hardware incl. Periférico: 
PlayStation4 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

Mejor juego para móvil : 
The Legend of Zelda: A Link between worlds (Nintendo Europe GmbH)

Mejor Juego Multijugador Online: 
Destiny (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Mejor Juego de PC: 
Battlefield 4 (Electronic Arts)

Mejor Juego Social / Casual / Online: 
The Elder Scrolls Online (ZeniMax Germany GmbH)

Nintendo gana algunos premios en el GAMESCOM 2013


Nintendo logró obtener tres premios en la Gamescom de este año. Mario Kart 8 fue seleccionado en el "Mejor Juego de Wii U" y "Best family game", mientras que Zelda: A Link Between Worlds fue elegido como el "Mejor juego para portátiles".

24 ago 2013

Por segundo día consecutivo, Alain Corre habla bien de Wii U


Por segunda vez en dos días, el director ejecutivo de Ubisoft Alain Corre ha hablado positivamente de Wii U. d

Corre compartió algunos comentarios acerca de la consola de Nintendo al hablar con IGN. Él se apresuró a señalar que la popularidad de los IP de Nintendo están entre los mejores del mundo. En cuanto a Wii U, Corre cree "que van a ser capaces de vender más consolas en el futuro".

Comentarios de Corre en su totalidad:

"Hay millones, decenas de millones de fans de  Nintendo. Estoy seguro que han jugado a Mario Kart durante cientos de horas. Yo también. Hay tantos grandes franquicias que todavía están haciendo soñar a la gente. Creemos que estas marcas se quedan con nosotros. Después de eso, le toca a Nintendo para asegurarse de que la consola puede llegar a tantos consumidores como sea posible. Todos pensamos que van a ser capaces de vender más consolas en el futuro. Tienen algunos de los mejores IP en el mundo, y algunos de los mejores recuerdos de sus jugadores. Si has jugado a Smash Bros. en el pasado, quieres jugar el siguiente. Así pues, estas marcas tienen un futuro seguro."

Kamiya comparte un mensaje por el lanzamiento de The wonderful 101 en Europa y Japón.


The Wonderful 101 ha sido lanzado oficialmente en Europa y Japón, el director Hideki Kamiya celebra la ocasión con un mensaje especial en el blog de Platinum Games. Aquí les dejamos el link para que puedan leer el mensaje que dejó en el blog.
Blog de Platinum Games

23 ago 2013

Capcom confirma los dos primeros títulos de TGS y su sitio web




Capcom ha confirmado dos nuevos juegos para el Tokyo Game Show hasta ahora. Gaist Crusher y Sengoku Basara 4 ambos serán jugables en la Expo el próximo mes.

Por lo general, Capcom añade más títulos a su línea como se acerca TGS. Eso probablemente será el caso este año también.

Sitio oficial aquí

Dungeons & Dragons: Crónicas de Mystara retrasado hasta septiembre para Wii U



Una actualización publicada en los tablones de Capcom-Unity revela que el juego ha sido retrasado hasta septiembre.
La declaración dice:
"Lamentamos informarles a todos que la liberación de la versión de Wii U de Dungeons & Dragons: Crónicas de Mystara se ha trasladado a septiembre. Ha habido una serie de cuestiones relativas al desarrollo y a pesar de nuestros mejores esfuerzos, los retardos no se pudieron evitar. Nos damos cuenta de que es una situación frustrante para todos, pero lo que pedimos es su paciencia y apoyo. Se proporcionarán actualizaciones como evolucione la situación ".

Que opinan... ya esperan jugar este clasico de Capcom en Wii U?

30 may 2013

Ya hay fecha para Mutant Mudds Deluxe


  Se confirma en el blog de Jools Watsham la fecha de lanzamiento para la version de Wii U este exitoso juego de 3DS, llega para el 13 de Junio de este año.

24 may 2013

Paper Mario: Sticker Star (Insight)


 Stickers, stickers everywhere.


  Cada año el pueblo de Decalburg organiza una gran fiesta llamada Sticker Fest. En este feliz día el Sticker Comet hace una visita,  y de acuerdo a la leyenda, este llega con el poder de conceder deseos, cortesía de los Divine Sticker Beings. Claramente esta es una fiesta que nadie se debe perder.

Un ciudadano de Decalburg.

  Muchos Toads de Decalburg están con Mario viendo a Peach en el escenario, montado para ver el cometa y poder pedir un deseo.

Bowser.

   Entonces Bowser aparece ocasionando un desastre y ahora Mario debe recuperar las piezas de el Sticker Comet y las 6 Royal Stickers que se dispersaron en una explosión, para restaurar el cometa y traer orden de nuevo al Mushroom Kingdom, con la ayuda de la embajadora de las Royal Stickers, Kersti.

Kersti.

  Asi comienza la cuarta entrega de la serie Paper Mario y la primera para portátil, desarrollado una vez mas por Intelligent Systems y disponible a partir del 11 de Noviembre de 2012 tanto en formato físico en tiendas y digital en eShop.

Decalburg después de la explosión.

  Visualmente esta entrega se mantiene fiel a anteriores, y como la palabra paper lo indica, conserva ese estilo de los personajes hechos con recortes de papel que inicio desde el N64. La música es buena, y se agregan instrumentos que dan un feeling diferente dependiendo del nivel, ya sea desierto, nieve, lava, etc.


  Una vez mas controlamos a un recorte de Mario, explorando mundos en 3D que parecen artesanías o manualidades hechas con papel, cartón  hilo, etc, con un buen nivel de detalle y que con el modo 3D activado lucen excelente en la pantalla del 3DS. Los mundos están divididos por un mapa con niveles cortos (1-1, 1-2) para poder interrumpir y continuar tu partida con mas facilidad.


  Veremos muchas calcomanías (stickers) pegadas por todas partes, cada una con una característica única, también las podemos encontrar en tiendas, las dejan algunos enemigos vencidos y podremos crear algunas con objetos que encontraremos.


  Ademas de ser coleccionables, las stickers son la parte central del juego, indispensables en el sistema de batalla por turnos, y necesarias para resolver algunos puzzles y poder seguir avanzando.

Sticker Album.

  Aun siendo un RPG, aquí no hay EXP y no subiremos de nivel, aunque Mario puede aumentar su HP y la capacidad de su álbum de stickers, tampoco se unirán personajes a nuestro grupo para ayudar a Mario en las peleas como en otros juegos, la mecánica de batalla se basa en las stickers y las monedas.


1 vs 4, pero Mario cuenta con su álbum de stickers.

  El que todo gire alrededor de las stickers a veces se siente "forzado", hay ocasiones donde necesitaremos alguna sticker en especifico, y que solo resolveremos con prueba y error, pues algunos puzzles no tienen mucho sentido o no dan pistas suficientes, desperdiciando stickers y re-visitando niveles para buscar esa posible calca, esto puede llegar a ser un poco frustante, aunque la mayoría de las veces los puzzles son muy obvios.

En paperization podemos pegar stickers especiales para resolver puzzles y encontrar secretos.


  Para concluir, este es un juego largo, pasaremos muchas horas acompañando a Mario y Kersti en su aventura, peleando con enemigos clásicos y nuevos en la serie, resolviendo puzzles, coleccionando muchas, muchas stickers, con una historia muy bien trabajada, con bastantes secretos ocultos en un muy bonito Mushroom Kingdom de papel, que tiene un estilo visual muy bueno, muchos niveles para explorar y el carisma indiscutible del universo de Mario. Creo que solo podría señalar como negativo algunos detalles de diseño, como lo que mencioné de no saber que stickers usar en algunos puzzles o donde encontrar algunas cosas, la puerta que no se ve detrás de una columna, etc. (aunque puede que sea yo). Paper Mario: Sticker Star tal vez no es el juego que justifique comprar un 3DS, pero para mi, al final es un muy buen juego para quienes ya tengan la consola.

Sticker Fest.

Recomendable para:
  • Fans de Mario que quieran algo diferente al estilo de plataformas tradicional.
  • Fans de la serie Paper Mario.
  • Chavos que no hayan jugado antes algún RPG, con este pueden empezar en el género.
  • Poseedores de 3DS que busquen una aventura larga.

No lo recomendaría para:
  • Los fans con mas experiencia en los RPG, pueden sentir que este juego se queda corto y creo que a ellos les recomendaría checarlo antes.
  • Fans de los juegos de acción, deportes o shooters.
  • Gamers a los que no les gusta leer diálogos.

Sobre este juego:


Fecha de lanzamiento: 11 de Noviembre, 2012.
Plataformas: Nintendo 3DS.
Jugadores: 1
Online:N/A
Genero: Acción-aventura, RPG
Clasificacion ESRB: E para todas las edades 
Desarrollador: Intelligent Systems.
Publisher: Nintendo
Medio de distribución: 3DS Card, Descarga de eShop.
Sitio oficialPaper Mario