Splinter Cell: Blacklist es desarrollado principalmente por Ubisoft Toronto. Sin embargo, para la versión de Wii U, Ubisoft fijó su estudio de Shangai, el mismo equipo detrás de Pandora Tomorrow y I Am a live.
El director creativo Maxime Beland no quiso hablar sobre la versión de Wii U durante una reciente conferencia de prensa, pero sí dijo lo siguiente:
"Tenemos marcas increíbles, y si hacemos grandes juegos en todas las plataformas para poder hacer felices a las personas. Siempre y cuando la calidad está ahí, el juego sea divertido ".
Beland añadió:
"Lo que me gusta de lo que estamos haciendo con la Wii U es que Splinter Cell Siempre se trata de gadgets, y con el controlador que es una extensión natural. Es interesante en ese lado seguro, porque no tenemos que inventar nuevas formas de interactuar con el juego para apoyar el hardware. Sólo tiene sentido ".
Mientras Ubisoft Shangai dedicará una buena parte de sus recursos a la versión de Wii U Blacklist, también se trabaja sobre los modos co-op del juego para todas las versiones.
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