"Star Fox Adventures, Star Fox Assault y Star Fox Command, joyas menospreciadas de la saga de Star Fox"
Como muchos sabemos, Star Fox es
un shooter de naves espaciales en donde aparecen personajes antropomórficos,
también conocidos como furry. Esta saga ha pasado por muchos contratiempos y
cambios, pero eso no significa que no cuente con una gran fanbase que puede
tener tanto la mente abierta como cerrada.
Esta saga comenzó en 1992 en el
SNES en donde se puso a prueba el chip Super FX, el cual permitía a cartuchos
de 16 bits poder crear la sensación de jugar juegos en 3D y Star Fox fue uno de
los pocos títulos que usaron este chip.
En el juego controlas a Fox Mc
Cloud, líder del equipo de mercenarios Star Fox, formado por Falco Lombardi,
Peppy Hare y Slippy Toad, quienes contratados por el General Pepper del Planeta
Corneria para detener la invasión del Lylat System ocasionada por el científico
Andross.
Como dije antes, este es un juego
shooter de naves espaciales y se juega viendo la nave por atrás (no mal
piensen) o de una perspectiva de primera persona (en los niveles en el espacio
solamente en el SNES), disparas a enemigos para derribarlos y derrotas a un
jefe al final de cada nivel.
Fue un juego muy revolucionario
para su época ya que se estaba probando la tecnología de poder jugar juegos en
3D en consolas caseras y por presentar a personajes memorables por ser
diferentes, es decir, no eran humanos como en la mayoría de los juegos.
Como el Star Fox fue un éxito en
el SNES, Nintendo decidió trabajar en una secuela, Star Fox 2, el cual
implementaría nuevas mecánicas además de secciones de disparo, era como una
combinación entre naves y estrategia, en donde tenías que eliminar hordas de
enemigos, destruir fuentes de poder o bases enemigas en lo que conocemos como
el All-Range mode, mientras protegías Corneria, si un escuadrón de enemigos
llegaba a Corneria era GameOver.
Además, en este juego se
introdujo al equipo rival de Star Fox: Star Wolf, formado por Wolf, Leon, Pigma
y Andrew (sobrino de Andross) junto con otras mecánicas como el All-range mode
que sale en el Star Fox 64.
Sin embargo, Star Fox 2 tuvo un
pequeño problema, cuando el juego estaba en sus fases finales, Shigeru Miyamoto
decidió cancelarlo para que el equipo de producción se dedicara a desarrollar
el Star Fox 64 para N64. Si quieren probar este juego (Star Fox 2), la ÚNICA
forma es, por desgracia, jugarlo en emulador, de alguna forma alguien consiguió
un prototipo de la versión final del Star Fox 2 que todavía le faltaba uno que
otro bug por arreglar, pero no era algo que hacía fallar al juego.
Considero a Star Fox 2 una joya
oculta puesto que aunque no haya salido, gracias al internet los fans lo
descubrieron y hasta lo han probado, hay videos en youtube que prueban esto.
Por lo que les sugiero a los fans que lo prueben, aunque no estoy muy conforme
el promocionar el uso de emuladores.
Ahora, el Star Fox 64 es
considerado el mejor Star Fox de la saga por todas las cosas que trae, la
historia, la música, los personajes, los diferentes caminos por tomar, etc., Su
éxito fue tan grande que (a petición de fans) salió un port de este juego para
3DS. Por desgracia los fans se quedaron con la mente cerrada de que todos los
Star Fox deberían ser como esa entrega.
Inclusive, en el modo multijugador
había una opción que mucha gente no se esperaba, si no querías jugar en la nave
o en el tanque, podías usar a Fox, Falco, Peppey o Slippy AFUERA de los
vehículos. Cabe destacar que Shigeru Miyamoto siempre quiso sacar a los
personajes de los vehículos. Después de este título, no hubo un nuevo Star Fox
64 por mucho tiempo.
Fue hasta 2002 para el Nintendo
Gamecube salió el primer Star Fox de la consola después de siete años: Star Fox
Adventures, desarrollado por la legendaria compañía Rareware, creadora de
títulos como Jet Force Gemini, Diddy Kong Racing, la saga de Donkey Kong
Country, Donkey Kong 64, Conker Bad Fur Day, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Golden
Eye, Perfect Dark, Battletoads, entre otros.
Ahora, antes de comenzar a hablar
del Star Fox Adventures, es necesario explicar una historia; Rareware estaba
trabajando en un título para el Nintendo 64 llamado Dinosaur Planet, el juego
se vía muy prometedor, sin embargo, Shigeru Miyamoto decidió cancelar el título
puesto que la vida del 64 estaba llegando a su fin y debido a que el personaje
principal del Dinosaur Planet era muy parecido a Fox, sugirió (Miyamoto) que
este juego se convirtiera en el tercer (o cuarto si quieren ser específicos)
Star Fox.
Cuando salió el título, mucha
gente quedó totalmente decepcionada porque Star Fox Adventures tenía más
parecido a un Zelda y porque usas a Fox más tiempo afuera de la nave, sin
mencionar que al principio el juego usas a Krystal. Las críticas no cesaron en
darle una calificación no muy favorable sólo por ser diferente comparándolo con
otros.
Considero que es una tontería
juzgar mal a este juego simplemente por ser otro género, yo lo disfruté mucho,
es más puedo decir que es de mi segundo a tercer favorito juego de esta saga,
pero no, los fans le tienen miedo a probar algo diferente y por eso lo mal
juzgan. Además, introdujo a otro miembro del Star Fox Team, Krystal, la primera
mujer del equipo (si no tomamos en cuenta a las chicas que aparecen en el Star
Fox 2).
Es verdad que tiene cosas un poco
molestas o incluso se sienten apresuradas, no voy a negar eso, pero no voy a
hablar mal de un grandioso juego sólo porque no sigue la misma “línea” que sus
predecesores. De verdad, jueguen este título, es muy bueno, no como un típico
Star Fox, pero si es muy bueno.
Pasemos ahora al Star Fox
Assault, debido a que los fans querían un Star Fox que sólo fuera un Shooter,
Nintendo fue a las oficinas de Namco (además de formar un grupo que se llama
Tri-force formado Nintendo, Sega y Namco) para realizar dos títulos que
llevaran el nombre de Star Fox, uno de ellos fue el Assault y el otro era Star
Fox Arcade.
No es la primera vez que Namco
hace un título para arcadias de Nintendo, ellos fueron los que hicieron los
Mario Kart Arcade y fueron un éxito; pero, por desgracia, el Star Fox Arcade
fue cancelado y la única prueba de que estuvo en desarrollo es una imagen que
circula por internet.
Continuando con el Assault, Namco
le pidió al equipo que trabaja en su serie de Ace Combat y al diseñador de las
naves espaciales del Xenosaga para desarrollar este nuevo título de la saga. Y
he de decir que este juego también está excelente.
Dato Curioso: Star Fox Assault es
el primer título de los juegos de Nintendo cuya música es orquestal, así es,
nada de midis, VERDADEROS instrumentos musicales.
El juego comienza como cualquier
Star Fox, los personajes corriendo hacia las naves acompañados por una bella
música de fondo, cada uno se sube a sus naves y tu primera misión ocurre tanto
en el espacio como en tierra pero TODO dentro de la nave, unos fans dirían:
vamos por buen camino.
Sin embargo, en la segunda misión
vas a pie, así es, el juego cuenta con misiones afuera de los vehículos otra
vez, lo que a los fans no les gustó. Aunque Assault recibió mejores
calificaciones, continuó siendo bombardeado por el hecho de que tiene misiones
afuera de las naves. Nuevamente, considero que es una estupidez criticar este
juego sólo por eso, es decir, ¿qué tiene de malo que haya VARIEDAD en un
videojuego?, ¡no deja de ser un shooter!, tiene misiones excelentes, giros que
nadie se espera, alianzas con rivales y música ¡IMPRESIONANTE!
En serio, Star Fox Adventures y
Assault son un claro ejemplo que es casi imposible complacer a los fans, no
entiendo que tiene de malo en hacer cosas diferentes para darle variedad a los
juegos.
Hablando de variedad y cambio de
género de juego, también existió otro Star Fox que no fue muy bien recibido, el
Star Fox Command para el Nintendo DS. El primer título en la saga que cuenta
con muchos finales alternos que abre la posibilidad de crear varias historias,
todo depende del camino de la misión que tomes.
Este juego sigue la misma
mecánica que implementada en Star Fox 2, estrategia, batallas espaciales en
donde sólo usas tu nave contra enemigos, jefes y… ¿misiles?, así es, en esta
ocasión en vez de defender a Corneria, tienes que defender el Great Fox de
ataques de enemigos, de misiles y cuidando que tanto a ti como al Great Fox y a
tus aliados no se les acabe el combustible o si no es Game over.
Además, es el primer Star Fox en
donde el enemigo principal NO es Andross, es un pez gordo de nombre Barglar (no
me acuerdo bien del nombre) que busca conquistar el Lylat System, por lo que
Fox tiene que reunir a su equipo para salvar el día una vez más.
Al igual que con Adventures y el
Assault, Command no fue muy bien recibido por los fans por no hacerlo como el
Star Fox 64, nuevamente hago la pregunta: ¿QUÉ TIENE DE MALO HACER ALGO
DIFERENTE?, desde mi punto de vista, este juego cuenta para el lado más “dark”
de Star Fox, lo cual añade un gran crecimiento a TODOS los personajes, el
gameplay es diferente a otros Star Fox, pero eso no significa que sea malo, el
que se te acabe la gasolina y tengas tiempo límite, agrega reto al juego, todos
los personajes que usas, incluyendo miembros que no son del Star Fox Team,
tienen habilidades específicas y cuentan con naves diferentes.
Como pueden ver, Star Fox, no es
una saga tan olvidada por Nintendo, sin embargo siento que todos los títulos
que han salido después del Star Fox 64 son menospreciados y merecen una segunda
oportunidad.
Ahora, no olvidemos que Nintendo
está desarrollando un nuevo Star Fox para el WiiU y esto se puede confirmar por
las noticias en las que aparece Miyamoto probando el juego, veamos qué nos
tendrá preparado Nintendo cuando esté listo para mostrarnos esta nueva entrega
Star Fox.
Eso es todo por el momento, hasta
la próxima Nintendo Fans
“Do a Barrel Roll”.
Por Juan Pablo Castillo López.
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