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30 abr 2015

Tabla de compatibilidad de las figuras amiibo

Que tal chavos aquí les dejamos una tabla para que vean que juegos son compatibles con amiibos hasta ahora, esperamos les sirva.

Nuevo trailer de Devil Survivor 2: Record Breaker


Que tal chicos, Atlus ha lanzado otro trailer  antes de su lanzamiento que es la próxima semana acá en Norte América, aquí les dejamos el trailer que se ve bueno el juego ¿ no creen?

Un vistazo a Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition Demo.


Que tal chicos de Miiverse México pues me dí ala tarea de probar  Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition Demo  para ver que tal está de interesante, pues bueno por lo mientras al empezar pues para descargarlo necesitas 641 bloques es lo que ocupa este demo en tu 3DS.

Pues al comenzar te da la opción para el nivel ya sea Básico o Experto (por lo que Experto no está disponible) así que comencé con el básico, al empezar te mandan a un video de demostración para explicarte como es que se debe de jugar, te dice que debes usar el lápiz táctil para mover o reacomodar las orbes como tu desees.

Orbes.


 Recuperación de Vit

 Ataque de un aliado fuego

 Ataque de un aliado Agua

 Ataque de un aliado madera

 Ataque de un aliado luz

 Ataque de un aliado obscuridad

Para eliminar orbes debes alinear de forma horizontal o vertical minimo 3 orbes del mismo algo así como Pokémon Battle Trozei o el Shuffle. En la pantalla de arriba estan tus aliados que atacarán cada que elimines una orbe según su tipo. El adversario atacará cuando su contador llegue a cero tu contador de vitalidad si llega a cero se acaba el juego pero puede ir llenando mas vitalidad si eliminas orbes de corazón como los que puse en la imágenes de arriba. Esto es muy parecido a Pokémon Battle Trozei ya que entre mas orbes elimines y hagas combos mas daño provocaras, puedes usar habilidades especiales, ya que te enseñan la información básica ahora si te dejan a poner en práctica lo que ya te enseñaron.

El juego tiene música del mismo juego de Super Mario Bros obvio con diferentes arreglos ya saben lo típico de un juego de la saga pero no es molesta.

El juego en esta versión demo está sencillo si es que haz jugado el pokémon Trozei o el Pokémon Shuffle tiene mucha similitud de igual manera al ir avanzando te enfrentara a un koopa troopa volador como jefe que tiene demasiada vitalidad pero si haces combos podrás ganarle con mucha facilidad.

Ya después que hayas acabado el básico se te abrirá el nivel experto, pero si quieren saber más pues bajenlo para que se lleven su sorpresa.

En resumidas cuentas en un juego que va para ser adictivo y entretenido, te muestran poco en el demo pero lo que te muestran seguro les gustará.

Se da a conocer la lista final de los automóviles que veremos dentro de Project Cars


Bandai Namco y Slightly Mad Studios dieron a conocer la lista final de los autos que veremos dentro del juego.
Como ven este juego chavos, yo en lo personal si lo voy a comprar me llama la atención además de que me gustan los juegos de carreras (MEX)

La lista es:

Alpine A450
Ariel Atom 300 Supercharged
Ariel Atom 500 V8
Aston Martin Rapide S Hydrogen Hybrid
Aston Martin Vantage GT3
Aston Martin Vantage GT4
Audi R18 TDI LMP1
Audi R8 LMS Ultra
Audi R8 V10 Plus
BAC Mono
BMW 1 M CoupÈ (E82)
BMW 320 Turbo Gr.5 (E21)
BMW M3 Gr.A (E30)
BMW M3 GT (E92)
BMW M3 GT4 (E92)
BMW Z4 GT3
Caper Monterey Stockcar
Caterham Seven Classic
Caterham Superlight R500
Caterham SP/300R
Ford Capri Zakspeed Gr.5
Ford Escort RS1600
Ford Focus RS
Ford Mustang Boss 302R1
Ford Mustang Cobra SCCA TransAm
Ford Sierra RS500 Cosworth Gr.A
Formula Gulf 1000
Ginetta G40 Junior
Ginetta G55 GT3
Ginetta G55 GT4
Gumpert Apollo S
Lotus 49 Cosworth
Lotus 72D Cosworth
Lotus 78 Cosworth
Lotus 98T Renault
Marek RP219D LMP2
Marek RP339h (PM 06a) LMP1
McLaren 12C
McLaren 12C GT3
McLaren P1
Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evo2 DTM
Mercedes-Benz 300SEL 6.8 AMG
Mercedes-Benz A45 AMG
Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz SLS AMG GT
Mitsubishi Lancer Evo X FQ400
Oreca 03 Nissan
Pagani Huayra
Pagani Zonda R
Palmer Jaguar JP-LM
Radical SR3 RS
Radical SR8 RX
Renault Clio Cup
Renault MÈgane R.S. 265
Ruf CTR3
Ruf RGT-8
Ruf RGT-8 GT3
RWD P20 LMP2
RWD P30 LMP1
SMS Formula A
SMS Formula B
SMS Formula C
SMS Formula Rookie
SMS Kart 125cc (Kart01)
SMS Superkart 250cc (Kart02)


Los siguientes autos saldrán en la edición limitada:

Sauber C9 Mercedes
Mercedes-Benz C-Class Coupe DTM
McLaren F1
Ford Mk. IV
BMW M1 Procar (E26/1)


Y el pack de modificación de autos:

Ariel Atom Mugen
Ruf CTR3 SMS-R
Pagani Zonda Cinque Roadster


Y por ultimo un auto libre:

W Motors Lykan hypersport

Recuerden que Project Cars lo tendremos a finales de este año.







Actualización semanal de Nintendo eShop - 30 de Abril de 2015

Que tal chicos de Miiverse México y seguidores, pues aquí como cada semana les traemos la actualización semanal de le eShop de Nintendo, recordemos que hoy es quincena y nuestras carteras lloraran al ver algunas de las ofertas que están aquí o si tiene planeado adquirir algún juego digital, venga esperamos que les sirva de ayuda esta información.

El contenido descargable de esta semana incluye lo siguiente:




  • Nintendo eShop en Wii U
    • amiibo tap: Nintendo’s Greatest Bits – Descubre momentos definitivos de juegos clásicos de Nintendo. Descarga la aplicación gratuita  amiibo tap: Nintendo’s Greatest Bits en la Nintendo eShop en Wii U y coloca cualquier figura amiibosobre el GamePad del Wii U para desbloquear escenas de juegos seleccionados de la Consola Virtual en Wii U de NES y Super NES. Al menos una figura amiibo (vendida por separado) es requerida para usar este software.
  • Consola Virtual en Wii U
  • Nintendo eShop en Nintendo 3DS
    • Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition Demo – Descarga el demo gratuito de Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition antes de que el juego sea lanzado en tiendas y la Nintendo eShop. Gameplay intuitivo de puzzle de arrastrar y combinar figuras y personajes clásicos de Mushroom Kingdom se combinan para crear uno de los juegos puzzle/RPG mas únicos que hay. La versión completa del juego Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition, que te da dos juegos completos en un paquete, sale en Mayo 22.
Ofertas en Nintendo eShop:
Actividades:
  • Mega Mayo Comienza La Siguiente Semana – Las votaciones se cerraron. Checa de nuevo el 7 de Mayo para ver cual juego clásico de Mega Man decidieron los fans que debe salir primero. Durante todo el mes de Mayo, Nintendo y Capcom celebran al bombero azul favorito de todos con 6 lanzamientos de sus juegos en Consola Virtual en Wii U. Las versiones de Game Boy Advance de Mega Man Zero 2Mega Man Battle Network 3 BlueMega Man Battle Network 3 WhiteMega Man Battle Network 4 Red SunMega Man Battle Network 4 Blue Moon y Mega Man & Bass llegarán a Nintendo eShop durante el mes.
Theme Shop en Nintendo 3DS:
  • Los nuevos temas esta semana incluyen:
    • Monster Hunter 4 Ultimate Hunter's Weapon Gallery (Disponible Mayo 1-Julio 1) 

También nuevo esta semana:

Nota: Precios en USD.

Fuente: Comunicado Nintendo

El nuevo Fire Emblem tendrá soporte para amiibo.

Que tal chicos pues se han soltado imágenes del box art del nuevo Fire Emblem y en la cual podemos ver que el juego tendrá soporte para amiibo ¿como será su función? Pues aún no dan mas detalles de como será el uso del amiibo pero bueno se ve que este juego pinta para ser uno de los grandes, también podemos ver que el juego tiene clasificación CERO C siendo la primer entrega con tener este tipo de clasificación que significa que es un juego apto para mayores de 15 años.

Club Nintendo Europa añade a sus recompensas la máscara de Majoras Mask

Ahora que Club Nintendo abandonó a Norte América y próximamente al resto del mundo, pues ahora en Club Nintendo de Europa pusieron esta bonita máscara de Majoras Mask que es una lámpara, los miembros de Europa, Reunido Unido, Australia y Nueva Zelanda, podrán cambiar sus estrellas por este fabuloso artículo, 6000 estrellas será el costo de esta preciosura que mide 12 cms de altura  x 12 cms de ancho fabricado en ABS transparente y PVC.
Vamos que no les corroe la envidia chicos.





Direct de Splatoon este 7 de mayo

Así es chicos Nintendo ha anunciado un Direct enfocado a Splatoon, esta nueva IP que a muchos les come las ansias por jugar.

Los horarios son:

América del Norte - 10 a.m. EST
Reino Unido - BST 15:00
Europa - 16:00 CET
Japón 23:00
Hay que estar atentos para mas detalles.

29 abr 2015

Cubierta para el New 3DS sobre el nuevo juego de Fire Emblem.

Pues Nintendo lanzará al mercado japones una cubierta para New 3DS sobre el nuevo juego de Fire Emblem, la cubierta será lanzada el 25 de junio el mismo día del lanzamiento del juego allá en Japón.
Hay planes para hacer un Bundle con esta cubierta con un New 3DS, una tarjeta microSd de 16gb, el bundle tendrá un costo de ¥ 18,500.


Toys R Us con problemas para los pedidos del amiibo de greeninja.

Por lo visto Nintendo seguirá teniendo problemas para abastecer los pedidos de los amiibos, es un problema que va a tardar mucho en solucionar Nintendo, ahora bien, una cuenta de Twitter llamada @amibonews Tweeteo que recibió un email de Toys R Us  donde les cancelaban su pre-orden del amiibo de greninja y les mencionaron que "el inventario era insuficiente". El amiibo de greeninja era exclusivo de Toys R Us y sorprende que no pueda ponerse al día para abastecer los pedidos.

Los amiibos han sido un excelente negocio para Nintendo por su alta demanda en todo el mercado de los videojuegos, pero no está manejando bien la situación de como abastecer sus productos.

Capcom apoyando con DLC mensual a Monster Hunter 4 Ultimate

Así es chicos ya saben que CAPCOM anda apoyando a Monster Hunter 4 Ultimate cada semana con DLC mensual con nuevas misiones objetos y muchas cosas mas, ahora bien este viernes 1 de mayo viene un nuevo DLC por lo que esperamos un nueva ronda de nuevos contenidos.

Ahora bien esta semana Gamestop reveló una imagen del dlc de mayo , la imagen la muestro abajo.

Donde vemos a megaman y blanca así como la armadura Samus Varia Suit, todo este contenido ya se había anunciado antes solo que no habían dado fechas sobre los DLC ya anunciados, solo habrá que esperar si el DLC de este mes de Mayo incluye lo que mostro Gamestop.

El Strong Museum da a conocer los finalistas para su World Video Game Hall of Fame.


El Strong Museum reveló la lista que tiene de finalistas para su World Video Game Hall of fame, entre ellos hay varios de Nintendo, ustedes pueden entrar a votar por si gustan entrando a este link http://www.worldvideogamehalloffame.org/

Los finalistas son: 


  • Angry Birds
  • Doom
  • FIFA
  • The legend of zelda
  • Minecraft
  • The Oregon Trail
  • Pac - Man
  • Pokémon
  • Pong
  • The Sims
  • Sonic the Hedgehog
  • Space Invaders
  • Super Mario Bros
  • Tetris
  • World of Warcraft

Wallpapers de Pokémon.

Que tal chicos de Miiverse México seguramente pues muchos ya los han visto pero bueno en la página de Pokémon pueden encontrar una gran variedad de wallpapers para su ordenador hay unos que la verdad están geniales, yo por mientras me pille el de mega blastoise, les dejo link para que vayan directos a ver los wallpapers y también les dejo unos cuantos en esta entrada, saludos.
Link: Wallpapers Pokémon




















28 abr 2015

Super Smash Bros U es el juego con mas participantes en CEO 2015


Así es chavos de Miiverse México Super Smash Bros U es el juego de peleas con mayor popularidad y número de participantes en la Community Effort Orlando 2015 (CEO), superando a muchos juegos de peleas en cuanto a participantes incluyendo el ya clásico Super Smash Bros Melee, el organizador del evento Alex Jebailey dió a conocer una lista en twitter del número de participates, aquí se las dejo.
CEO es un torneo que se realizará en Orlando florida los días 26 al 28 de junio, después de la E3 en el Wyndham Orlando Resort , la pagina es https://ceogaming.org

Ahora la preguntas...
¿Será que por fin este Super Smash Bros U desplace de los torneos al Super Smash Melee?
Ustedes que opinan?


  • Super Smash Bros Wii U - 97
  • Ultra Street Figther 4 - 69
  • Super Smash Bros Melee - 69
  • Mortal Kombat X - 42
  • Ultimate Marvel vs Capcom 3 - 28
  • Guilty Gear Xrd - SING- -22
  • Persona 4 Arena Ultimax - 13
  • Killer Instinc - 12
  • Dive Kick - 8
  • Tekken Tag Tournament 2 - 6

Jaime Hernandez: "Mi opinión sobre el segundo DLC de Mario Kart8"

Que tal amigos de Miiverse México pues aquí les compartimos la opinión de uno de los miembros del grupo donde nos comenta que tal le pareció el nuevo DLC de MK8, así como el ustedes pueden dar sus opiniones y nosotros lo podemos poner en el blog en el área de "Pasión Nintendera", aquí dejamos tal cual el la puso para no omitir nada sobre su opinión, gracias por compartir Jaime.


"Antes de comenzar, quisiera aclarar unas cosas:
-Intentaré ser lo más objetivo posible a pesar de que en un inicio este juego me dejó mucho qué desear.
-Me enfocaré más que nada en los aspectos del segundo DLC, pero incluiré factores que afectan a los mismos (ya verán en un momento de qué hablo...)
Con eso dicho, ¡COMENCEMOS!
Este segundo DLC es algo que, en su mayoría, no se había visto en juegos de Mario Kart antes. Trajo consigo tres personajes; uno de ellos "Veterano" como se les dice en Super Smash Bros., y dos de una saga que al parecer está en su auge, la cuál es Animal Crossing. Igualmente las dos copas que suman 8 circuitos completamente distintos entre sí no son un chiste, y la velocidad a 200cc tampoco.
(A menos que se diga lo contrario, de aquí en adelante se hablará de 200cc aunque no se mencione; igualmente las excepciones están más que claras.)
200cc le dio a Mario Kart 8 el entorno de habilidad que desde ya hace tiempo le hacía falta… pero no del todo. No me malinterpreten. En el buen sentido, no sabes quién va a quedar en primer lugar hasta que se acaba la carrera, y eso es solamente hablando con CPUs; ni hablar cuando juegas con personas que se toman este juego competitivamente. No diría que los CPUs son los más difíciles, pero sí son mucho más inteligentes que en 150cc o su respectivo modo espejo. “¿A qué te refieres?”, se preguntarán. Hablo de que los CPUs se aprovechan de ese desbalance de ítems que todavía hay para ganarte a ti y a los demás CPUs… y a veces de último momento. (He ahí lo de “no sabes quién va a quedar en primer lugar hasta que se acaba la carrera”…)
Seguramente es porque las copas de previos DLCs (y todas las demás copas antes del segundo Contenido Descargable) ya tenían mucho más tiempo y es más fácil reconocerlas y ubicar el tipo de estrategia que cada una requiere, pero sea como sea, y hablo específicamente de Cheese Land, puedes estar toda la carrera en primer lugar, pero a un CPU que va en quinto lugar le toca un champiñón de velocidad (mejor que los caparazones y monedas que te tocaron toda la carrera) y toma ese atajo que está más escondido que Waldo (el que se ubica adelante del último Chain Chomp) y te gana en la última fracción de segundo. Literalmente he jugado en 200cc esa única pista más de 30 veces desde que el DLC salió y la mayoría del tiempo me pasa.
Por la misma razón de que la velocidad es más alta, siento que el tiempo que dura la animación desde que te pega un objeto hasta que puedes volver a controlar el vehículo es demasiado largo, lo que tristemente, y en la mayoría de los casos, causa que más de un ítem te pegue y rápidamente pierdas posición además de monedas (que al fin y al cabo son velocidad). Por cierto ¿soy yo, o la aceleración después de ser golpeado por un objeto no ayuda en mucho? Hubiera sido bueno que, o hubieran reducido ese tiempo muerto, o hubieran aumentado la aceleración (no pido las dos juntas como para que sea demasiado).
Otro inconveniente (que, de nuevo, NO quiere decir que no me guste la pista) es que a Neo Bowser City parece que le faltó ampliar lo ancho de algunas partes del circuito, sobre todo hablando de curvas. Algo definitivo es que, debido a que estas están muy cerradas, cuando lanzan cosas como caparazones verdes o te topas con un plátano, es imposible esquivarlo porque la velocidad y el espacio disponible no ayudan en mucho, por más que aprietes el botón “B”. Esa curva antes de entrar a la zona anti gravedad es en la que es más tedioso presionar el botón del freno porque, o te caes del circuito, o pierdes tu velocidad porque frenaste de más, y de cualquier manera terminas bajando de puesto (aunque generalmente los demás también…)
Con Baby Park no es necesariamente un problema, pero es lo mismo que pasó con Yoshi Circuit en el DLC 1: El circuito Ya había sido remasterizado una vez, y curiosamente, también en el Mario Kart de Nintendo DS, aunque además de eso, en el buen sentido no hay demasiado de qué hablar de esta pista además de que se ve mucho más espectacular que sus dos versiones anteriores y la música aumentando de rapidez cada vuelta te pone los nervios de punta.
Los dos circuitos que se llevan mis honores son Wild Woods y Big Blue; sobre todo el último. Es espectacular ver cómo el gameplay y el ambiente de juego se llevan tan bien en cada caso, y la anti gravedad les da a ambas un toque… ehm… ¿futurista? No encuentro la palabra adecuada, pero ojalá y me dé a entender. De Big Blue, mi circuito favorito de este DLC, mi parte favorita es el final de la segunda vuelta (cuando eres lanzado hacia la otra parte de la pista) y toda la tercera. Literalmente puedes ver el mar por arriba de ti y la calidad de la imagen hasta cierto punto te hace sentir como que estás dentro del juego; como si la anti gravedad fuera real (que de hecho lo es pero a una escala mucho menor…). Y la primera vez que terminé la carrera me di cuenta que cuando el personaje se da la vuelta… ¡Realmente está viendo el mar para abajo!
En fin, no podría dar una calificación global, así que la desglosaré y la promediaré.
Nuevos personajes: 10/10
Nuevos vehículos: 10/10
Nuevas pistas: 9.5/10 (Por ese inconveniente con Neo Bowser City.)
200cc: 10/10 (Era lo que le faltaba a la saga Mario Kart desde siempre.)
“Nuevo” Balance de ítems: 8/10 (Contando que los CPUs ahora son más inteligentes y aprovechan demasiado los ítems que a ti nunca te tocarán en primer puesto.)
Promediado todo, me da 9.5/10, aclarando de nuevo: hablando del segundo DLC y los factores que afectan a este.
Agradezco a los que de verdad se tomaron la molestia de leer todo esto, pues tardé unas dos horas en verificar que todo lo que puse fuera verdad y no solamente inventado por mí (además del tiempo que me tomó escribirlo), y ya saben: Como siempre, estoy abierto a críticas, mas no insultos. Las críticas también las aprecio y las agradezco tanto como el hecho de que gastaron tiempo de su vida leyendo mi columna de opinión (que no es "de opinión", pero bueno… jajaja.)
Por cierto, algo que no mencioné porque no sé: ¿Hay o no hay modo Espejo en 200cc?