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31 jul 2015

Splatoon: Relación entre marcas y potenciadores

Splatoon nos ha generado demasiadas horas de entretenimiento y es que no solo se trata de ir matando de aquí para allá, sino que hay que tener muy claro que se trata de un trabajo en equipo estratégico, por ello es indispensable saber que papel desempeña cada miembro del equipo con su arma, así mismo también es necesario conocer los potenciadores de nuestra ropa para poder exprimir al máximo nuestras habilidades, ya que éstas mostrarán ser muy especiales en practica dentro de un combate. 

Además el juego nos dió esa personalización de personaje de acuerdo a la ropa que elijamos ponerle a nuestro Inkling, la moda en Cromópolis nos permite seleccionar entre 3 tipos de prendas las cuales son el calzado, las camisas y por último accesorios para la cabeza, pero la cosa no termina en solo buscar la más "bonita" sino que también contamos con un total de 15 marcas de ropa, pero éstas marcas esconden un secreto...

Existen en total 24 tipos de potenciadores cada uno con diferentes funciones, así que buscar los que vayan bien con tu equipo es demasiado tedioso y complicado ya que cada prenda tiene 4 ranuras de potenciadores, la primera es la que ya viene con la prenda y tiene un poco más de potencia pero las otras 3 nos aparecen al azar, así que no es algo tan simple como solo elegirlas y listo (Eri, el personaje del callejón que nos ayuda a cambiar los potenciadores ya sea por un súpermolusco o 30,000 monedas), por eso en Miiverse México te enseñaremos ese pequeño secreto:

  • Amiibo: no afecta a la probabilidad de aparición de ciertos potenciadores.
  • Obvius: no afecta a la probabilidad de aparición de ciertos potenciadores.
  • KOG: no afecta a la probabilidad de aparición de ciertos potenciadores.
  • Arome: 5 veces mayor probabilidad para obtener Recarga rápida; 1/2 de probabilidad para obtener Supersalto rápido.
  • Ezko: 5 veces mayor probabilidad para obtener Reducción especial; 1/2 de probabilidad para obtener Recarga especial.
  • Forima: 5 veces mayor probabilidad para obtener Duración especial; 1/2 de probabilidad para obtener Tintahorro (sub).
  • Ghokkor: 5 veces mayor probabilidad para obtener Tintahorro (sub); 1/2 de probabilidad para obtener Recarga rápida.
  • Jimmon: 5 veces mayor probabilidad para obtener Tintahorro (principal); 1/2 de probabilidad para obtener Supercarrera.
  • Kalamas: 5 veces mayor probabilidad para obtener Superataque; 1/2 de probabilidad para obtener Tintahorro (principal).
  • Meddux: 5 veces mayor probabilidad para obtener Superbuceo; 1/2 de probabilidad para obtener Superdefensa.
  • Moluskia: 5 veces mayor probabilidad para obtener Superdefensa; 1/2 de probabilidad para obtener Superataque.
  • Rockenberg: 5 veces mayor probabilidad para obtener Supercarrera, 1/2 de probabilidad para obtener Superbuceo.
  • Sepioca: 5 veces mayor probabilidad para obtener Recarga especial; 1/2 de probabilidad para obtener Duración especial.
  • Skalop: 5 veces mayor probabilidad para obtener Retorno Exprés; 1/2 de probabilidad para obtener Reducción especial.
  • Tintaz: 5 veces mayor probabilidad para obtener Supersalto rápido; 1/2 de probabilidad para obtener Retorno exprés.

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